Clases iniciales #2

 3. Guerrero


Esta clase inicial esta enfocada en el uso de los "weapon arts" o las habilidades especiales de cada arma; maneja dos cimitarras, que puede usar tanto de forma dual como a una mano, ejecutando la habilidad "remolino tormentoso" que atrae al enemigo aturdido para ejecutarlo de un golpe crítico.












4. Astrólogo


La clase de astrólogo, una de las más controversiales, a resultado ser la mejor de todas. Enfocada en la estadística de inteligencia, la fuente de su daño son los hechizos, que multiplican en gran medida el daño de su catalizador y gracias a errores del juego; la IA de los enemigos se estropea al recibir un ataque a larga distancia.

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